- 次世代高模
- 3ds MAX
- Maya
- ZBrush
根據(jù)原畫概念完成次世代人物角色、道具模型/UV以及貼圖的制作
任職條件:
1.具備次時代游戲美術制作相關從業(yè)經(jīng)驗
2.熟悉使用 3dmax;MaYa; ZBrush ;Substance Painter;Photoshop;等相關的游戲美術制作軟件.
3. 能很快適應不同項目的風格與要求,能夠很好的控制制作的進度。
4.美術專業(yè)或會Marvelous Designer布料運算者或會blend建模者優(yōu)先考慮。