職位描述
1、擅長武俠/寫實的次時代3D制作及引擎相關工作;
2、根據游戲設定,理解原畫意圖,制作3D角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質制作;
3、理解游戲的美術風格和質量跟進,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產品的美術效果實現;
4、能夠承擔多種風格的制作責任;
5、對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認知度;
職位要求
1、具備優(yōu)秀的美術功底和審美能力。
2、3-5年以上角色美術制作經驗,有完整的項目制作經驗;
3、熟悉PBR寫實材質制作,有武俠手游制作經驗優(yōu)先;
4、具備良好的溝通和協調能力;
5、有產品意識,對游戲和美術相關有獨特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;
6、熟練掌握角色相關各軟件及相關插件,熟練掌握Unity,熟練掌握手繪貼圖及引擎貼圖的制作;
7、對前沿技術有充分的了解,愿意主動接受學習新事物;