職位描述
1、擅長武俠/寫實的次時代3D制作及引擎相關(guān)工作;
2、根據(jù)游戲設定,理解原畫意圖,制作3D角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
3、理解游戲的美術(shù)風格和質(zhì)量跟進,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn);
4、能夠承擔多種風格的制作責任;
5、對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認知度;
職位要求
1、具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和審美能力。
2、3-5年以上角色美術(shù)制作經(jīng)驗,有完整的項目制作經(jīng)驗;
3、熟悉PBR寫實材質(zhì)制作,有武俠手游制作經(jīng)驗優(yōu)先;
4、具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力;
5、有產(chǎn)品意識,對游戲和美術(shù)相關(guān)有獨特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;
6、熟練掌握角色相關(guān)各軟件及相關(guān)插件,熟練掌握Unity,熟練掌握手繪貼圖及引擎貼圖的制作;
7、對前沿技術(shù)有充分的了解,愿意主動接受學習新事物;