工作職責
1、負責游戲相關特效的設計與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺效果。
2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。
3、制定符合項目風格和品質(zhì)定位的特效制作標準。
4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。
任職資格
1、3年以上特效制作經(jīng)驗,有Unreal次世代游戲項目經(jīng)驗優(yōu)先。
2、熟練使用Unreal Niagara粒子系統(tǒng)、材質(zhì)編輯模塊。
3、熟練使用任意DCC軟件,會使用SD和Motion Vector等軟件制作特效貼圖優(yōu)先。
4、對游戲中的特效,在燈光、色彩、粒子形態(tài)模擬上有良好的審美。
5、具有創(chuàng)新能力、較強的學習能力,向影視級特效靠攏。
6、有良好的溝通能力和協(xié)作能力,對工作有責任心,懂得分享。