- 游戲特效
- 3DMax
- MAYA
- 3D設(shè)計
- 廣告
- UE4
工作內(nèi)容:
1. 根據(jù)項目風(fēng)格特點(diǎn),制作引擎動畫中所需的各種角色及場景特效;
2. 根據(jù)角色動作及其他展示需要,配合鏡頭動畫使用Sq輸出視頻;
3. 參與制定3D特效工作流程,質(zhì)量規(guī)范;
4. 根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的3D特效優(yōu)化方案,合理規(guī)劃特效資源大小;
5. 關(guān)注行業(yè)動態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先。
任職資格:
1. 熱愛游戲,至少3年以上3D動畫特效經(jīng)驗;
2. 美術(shù)基礎(chǔ)扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力;
3. 有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力;
4. 具備協(xié)作精神,有主動意識,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;
5.熟練運(yùn)用UE4、MAYA 、3Dmax,并掌握常用后期美術(shù)軟件工具。