工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)3D特效制作 包括場(chǎng)景特效,環(huán)境特效;
2.負(fù)責(zé)UI相關(guān)特效制作;
3.制作特效相關(guān)的貼圖,材質(zhì)球編寫(xiě);
4.關(guān)注性能的同時(shí)提升引擎中特效的表現(xiàn)力。
任職要求:
1.大專及以上學(xué)歷,三年以上游戲制作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握虛幻4引擎的粒子系統(tǒng)和材質(zhì)系統(tǒng);
3.熟悉掌握AE特效的制作;
4.熟練掌握3Dmax Maya的粒子和動(dòng)力學(xué)系統(tǒng);
5.能夠接受外派(北上廣深等地)。