崗位職責(zé):
1、主要負責(zé)用 U3D/UE4 開發(fā)引擎制作游戲當中的各類特效,包括裝備發(fā)光及 UI 特效、技能特效、場景動畫光效、霧效等特效;
2、能夠根據(jù)策劃文案設(shè)計制作角色及場景特效,制作特效所需模型。
任職要求:
1、美術(shù)專業(yè)優(yōu)先,具備較強的審美觀及豐富的創(chuàng)意。
2、熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
3、1 年以上游戲公司 3D 特效制作經(jīng)驗,有 U3D/UE4 項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、熟悉 U3D/UE4特效制作,熟練使用 3Dmax、AE、PS、等繪圖軟件制作特效圖,有一定手繪基礎(chǔ);
5、能承受一定壓力,具有良好的溝通能力及團隊合作精神。