崗位要求:
1、負責制作游戲項目中的角色技能,場景,道具和UI特效;能獨立完成綁定動畫骨骼 、制作符合游戲美術(shù)風格的人物動畫設(shè)計以及特效;
2、.根據(jù)項目需求,與美術(shù)、策劃、程序溝通游戲中實際效果,配合團隊成員完成相關(guān)的動畫制作;
3、熟悉2D游戲動畫工具,能熟練使用AE, Dragonbones,Spine,和PS等主流特效處理軟件。了解U3D,UE4或者其他主流3D引擎特效制作模塊更佳;
任職要求:
1、至少三年以上動畫工作經(jīng)驗,了解動畫制作流程,擅長二維骨骼動畫與特效,對動作特效有較深認識;
2、具有扎實的美術(shù)功底和動畫設(shè)計基礎(chǔ),了解運動規(guī)律及特效打擊感表現(xiàn);
3、有良好的團隊協(xié)作精神,善于溝通,有強烈的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
4、想象力豐富,較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;
5、較強的學習能力,主動研究或?qū)W習新的技術(shù)運用到工作中
6、應聘需提供個人作品,需做測試。