職責(zé):
1.依照項目制定的美術(shù)風(fēng)格方向,負責(zé)游戲的特效制作,包含戰(zhàn)斗特效,環(huán)境特效以及UI特效。
2.協(xié)助策劃、原畫提供實現(xiàn)層面的建議,更好地完善產(chǎn)品美術(shù)表現(xiàn)。
3.負責(zé)特效資源的上傳和驗證。
要求:
1.美術(shù)功底扎實,色彩感知敏銳,想象力豐富,對節(jié)奏感、運動規(guī)律有深入的理解。
2.有一定手繪能力者優(yōu)先,熟練使用PS,AE,3dmax,unity等相關(guān)設(shè)計軟件。
3.具有時間意識,保證工作質(zhì)量和效率,確保項目開發(fā)的時間節(jié)點。
4.擅長歐美卡通,Q版,休閑類風(fēng)格題材的優(yōu)。