- 動畫設(shè)計
- 輸出動作設(shè)計模版
- 熟悉U3D
崗位職責(zé):
1、配合項目需求優(yōu)化游戲動作風(fēng)格,參與輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;
2、參與具體動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源。
任職要求:
1、5年以上游戲從業(yè)經(jīng)驗,良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ),對于人物、動物的肢體動作、運動節(jié)奏有較強的理解能力;
2、想象力豐富,有很好的動作設(shè)計能力,展現(xiàn)流暢.生動的動作效果;
3、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解;
4、熟悉U3D引擎,能使用狀態(tài)機和Timeline進行動作配置和動作融合,了解上下半身分離和融合的制作規(guī)范。