崗位職責(zé):
1、準(zhǔn)確理解原畫設(shè)計(jì)需求,并在3D模型可實(shí)現(xiàn)性上有足夠認(rèn)知與經(jīng)驗(yàn),清晰了解并掌握3D相關(guān)美術(shù)資源質(zhì)量與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)需求設(shè)計(jì)搭建3D場景
2、負(fù)責(zé)制作場景及人物的高低模型與貼圖等
3、營造完美的視覺場景,對場景中美術(shù)資源進(jìn)行管理、場景優(yōu)化
4、配合原畫對場景及人物資源進(jìn)行優(yōu)化
任職要求:
1、具備3年及以上3D游戲模型制作經(jīng)驗(yàn),至少參與1款完整項(xiàng)目,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的手繪能力,建模結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確,布線合理
2、熟練掌握PBR流程,3D Max,Maya,Zbrush,MD(marverlous designer),SP(substance Painter),PS等相關(guān)軟件
3、熟悉UNITY引擎,有完整項(xiàng)目優(yōu)先
4、主動(dòng)向原畫確認(rèn)設(shè)計(jì)方案并獨(dú)立完成模型制作
5、對場景布局、燈光環(huán)境、氣氛把握有較強(qiáng)的控制能力
6、簡歷中請附帶有代表性的個(gè)人作品,必須有3D場景相關(guān)作品