- 場景編輯
- 模型制作
- 渲染場景
- 寫實
- Q版
- 沙盒游戲
- 動作冒險
- RPG游戲
- 第三人稱
- 第一人稱
- 橫版
- UE4
- Unity
- 3ds MAX
工作職責:
1、 負責模型、材質(zhì)和動畫制作;
2、 在游戲引擎中的進行資源整合、場景搭建和氛圍調(diào)整,以及烘焙燈光貼圖等。
任職要求:
1、 大專以上學歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè);
2、 能夠制作場景物件, 地形編輯, 把控場景氛圍;
3、 有角色或場景制作能力和游戲引擎材質(zhì)調(diào)整能力;
4、 熟練掌握游戲引擎的材質(zhì),燈光,地編等模塊,熟悉燈光渲染基本原理和應用;
5、 熟悉美術文件的優(yōu)化整理和配合程序接入;
6、 熟練掌握3DMAX,MAYA,Zbrush,Substance painter等任意軟件;
7、 有PBR制作經(jīng)驗和完成項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
8、 有較強的學習能力、創(chuàng)新能力,有良好的溝通理解能力,團隊合作能力。