崗位職責(zé):
1.擅長(zhǎng)次時(shí)代/二次元/宮崎駿風(fēng)格的3D制作;
2.積累和共享場(chǎng)景制作經(jīng)驗(yàn),分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
3.需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門(mén)保持緊密的合作與溝通,輸出場(chǎng)景制作模版和規(guī)范;
4.根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫(huà)意圖,制作3D場(chǎng)景模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
5.深度理解建筑結(jié)構(gòu)拆分,裝置設(shè)備制作,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果和功能實(shí)現(xiàn);
6.對(duì)研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認(rèn)知度。
任職要求:
1.具有較強(qiáng)的美術(shù)背景,大專(zhuān)以上學(xué)歷,5年以上次時(shí)代模型制作經(jīng)驗(yàn);
2.具備熟練的建模能力、有堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)技巧和良好的色彩感;
3.熟練操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相關(guān)制作軟件;
4.對(duì)Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗(yàn);
6.具有較強(qiáng)責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí) ,對(duì)新技術(shù)有敏銳的嗅覺(jué),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
7.對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng)。