崗位職責(zé):
1.擅長次時代/二次元/宮崎駿風(fēng)格的3D制作;
2.積累和共享場景制作經(jīng)驗,分享設(shè)計經(jīng)驗;
3.需要保持與策劃,設(shè)計,技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,輸出場景制作模版和規(guī)范;
4.根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3D場景模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
5.深度理解建筑結(jié)構(gòu)拆分,裝置設(shè)備制作,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果和功能實現(xiàn);
6.對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認(rèn)知度。
任職要求:
1.具有較強的美術(shù)背景,大專以上學(xué)歷,5年以上次時代模型制作經(jīng)驗;
2.具備熟練的建模能力、有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
3.熟練操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相關(guān)制作軟件;
4.對Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗;
6.具有較強責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強的團(tuán)隊意識 ,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強;
7.對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動。