- 二次元
- 歐美現(xiàn)代
- 寫實(shí)
- U3D
- Unity 3D
- 3ds MAX
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目需求制作游戲中的人物、怪物、場景、UI特效;
2、與策劃、美術(shù)、程序進(jìn)行溝通,提高游戲內(nèi)的美術(shù)表現(xiàn);
3、能輸出特效規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),為項(xiàng)目制定風(fēng)格定位,對(duì)項(xiàng)目特效美術(shù)表現(xiàn)起到標(biāo)桿作用;
任職要求:
1、具有5年以上游戲特效崗位工作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、熟練使用Unity,深知各項(xiàng)與特效制作相關(guān)的功能,可以獨(dú)立設(shè)計(jì)奧義特效展示效果;
3、具有良好的理解和溝通能力,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),理解能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng),良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
4、能夠表現(xiàn)自然流暢的特效,節(jié)奏感強(qiáng),能夠配合角色動(dòng)作提高游戲表現(xiàn)力。