- 歐美現(xiàn)代
- 半寫實(shí)
- 射擊游戲
- U3D
- AE
- Spine
職位描述:
1.根據(jù)項(xiàng)目的風(fēng)格要求,設(shè)計(jì)美觀實(shí)用、富有張力的界面動(dòng)效并落地。
2.負(fù)責(zé)游戲界面日常界面展示的UI特效制作,根據(jù)游戲風(fēng)格輸出相匹配的UI特效資源
3.能夠與上下游職位良好配合,把握策劃需求,與界面美術(shù)、程序合作將界面動(dòng)效功能開發(fā)上線。
4.項(xiàng)目為歐美寫實(shí)風(fēng)格
職位要求:
1. 大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實(shí)的美術(shù)功底和較好審美能力;
2. 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),能配合版本開發(fā)增強(qiáng)和改進(jìn)游戲體驗(yàn);
3.熟悉Unity引擎或者COCOS引擎,能使用粒子系統(tǒng),Animation等方式制作動(dòng)畫特效;熟練使用Photoshop、AE等設(shè)計(jì)軟件;
4.熱愛游戲行業(yè),高責(zé)任心,主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。