- Unity3D
- C/C++
- C#
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責
1. 負責Unity XR客戶端的產(chǎn)品需求分析、架構(gòu)設(shè)計和迭代開發(fā)。
2. 負責XR不同硬件平臺的適配和性能優(yōu)化,有平臺化設(shè)計思想。
3. 針對Unity資源、?錄、版本等規(guī)范化管理,有較強的研發(fā)效能意識。
4. 協(xié)調(diào)產(chǎn)品、設(shè)計、測試等資源,項?中?度配合。
任職要求
1. 本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè)。
2. 3到5年Unity開發(fā)經(jīng)驗或3年Unity主程經(jīng)驗,有較強的架構(gòu)設(shè)計和性能優(yōu)化能?,參與過?型游戲開發(fā)或XR項?優(yōu)先。
3. 針對Unity Render Pipeline、圖形渲染、openGL、Vulkan等有?定的認知和理解,有shader實際開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先。
4. 熟練掌握C# 語?和?向?qū)ο笤O(shè)計思想,對?程規(guī)范和代碼質(zhì)量有追求,熟悉java或C++優(yōu)先。
5. 熟悉或了解移動端開發(fā)或有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
6. 具備良好的團隊協(xié)作精神,?作積極主動,對前沿技術(shù)和?業(yè)有較?的熱情。