工作職責(zé):
1、系統(tǒng)設(shè)計:深入理解玩家需求和痛點,根據(jù)產(chǎn)品定位和用戶體驗,設(shè)計游戲中的重要玩法和功能系統(tǒng);
2、功能跟進:與程序、美術(shù)部門溝通,跟進完成系統(tǒng)的制作;
3、數(shù)據(jù)分析:對自己設(shè)計的功能進行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行效果分析,對下一步迭代提出清晰的結(jié)論;
4、優(yōu)化方案:針對留存、收入、某系統(tǒng)參與度等特定問題進行分析并提出優(yōu)化方案;
5、創(chuàng)新設(shè)計:根據(jù)游戲風(fēng)格、用戶群喜好,提出創(chuàng)新性設(shè)計;
6、對數(shù)值體驗敏感,能協(xié)助數(shù)值策劃完成數(shù)值設(shè)計。
任職要求:
1、 至少3年以上手游游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,必須有手游產(chǎn)品經(jīng)驗,海外游戲項目經(jīng)驗優(yōu)先;
4、解能力強,邏輯思維嚴(yán)謹(jǐn),善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設(shè)計;
5、具有大量的游戲體驗經(jīng)驗,了解當(dāng)前主流手游,了解主流游戲用戶群喜好,有一定市場意識。能夠主動融入游戲玩家,了解玩家需求。