- 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
- 3DMax
- 游戲
崗位職責(zé):
1:負(fù)責(zé)游戲中的角色,怪物,boss等技能動(dòng)畫制作;
2:制作場(chǎng)景,特效等涉及的相關(guān)動(dòng)畫內(nèi)容;
任職要求:
1:大專及以上學(xué)歷,2年以上游戲動(dòng)作制作工作經(jīng)驗(yàn);
2:熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼等。熟練使用unity3D。
3:對(duì)人體和其他生物的身體結(jié)構(gòu),有準(zhǔn)確的認(rèn)知,角色肢體動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏要有較強(qiáng)的理解能力。
4:有良好的動(dòng)作設(shè)計(jì)理論,熟悉事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
5:想象力豐富,有較強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)流暢、生動(dòng)的動(dòng)作效果,對(duì)游戲動(dòng)作打擊感有較深的理解;