1.能夠熟練使用3DSMAX完成游戲內(nèi)的角色動作方面的制作;負(fù)責(zé)游戲中人物,怪物,四足,場景舞劍等的動作設(shè)計和制作。
2.能夠獨立完成模型的綁定蒙皮,動畫制作流暢,能夠根據(jù)角色特點制作出符合要求的動畫。根據(jù)游
戲的策劃需求文檔,為游戲角色進(jìn)行動作設(shè)計及動畫的制作,并且優(yōu)化。
3.深入了解四足、兩足角色的骨骼構(gòu)成、運動規(guī)律,能夠根據(jù)策劃需求制作出自然生動的角色動作,
并能技術(shù)指導(dǎo)其他成員,帶領(lǐng)其他動作成員進(jìn)步提高。
4.善于捕捉肢體語言,能很好的應(yīng)用呈現(xiàn)在游戲里。善于利用動作塑造人物的性格,善于設(shè)計個性
且漂亮的打斗動作。
1.有3年以上研發(fā)或者外包動作相關(guān)工作經(jīng)驗。
2.精通相關(guān)動畫模塊,熟練掌握蒙皮,手k動畫技術(shù)。
3..掌握多種不同風(fēng)格的動作規(guī)律。
4.對游戲有強(qiáng)烈熱情,游戲經(jīng)驗豐富,游戲感好。
5.對工作認(rèn)真、敬業(yè),有高度責(zé)任心,擁有團(tuán)隊合作精神,有良好的溝通能力,能承受一定的工作壓力,善于學(xué)習(xí)。