2D動(dòng)作和特效
崗位介紹:
1.為游戲制作各種類型的2D特效,包括技能特效,UI動(dòng)效等。
2. 使用Spine或AE進(jìn)行特效制作,融合手繪和Spine技術(shù),制作更加豐富多彩的特效。
3使用Spine或其他軟件進(jìn)行骨骼動(dòng)畫制作,做2D游戲中的移動(dòng),攻擊,受擊等動(dòng)作。
4.參與游戲玩法,趨勢(shì)潮流的討論研究,對(duì)動(dòng)畫節(jié)奏及角色動(dòng)作原理有深刻的理解,具有視覺審美能力和獨(dú)特創(chuàng)意思維。
任職要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)頭部院校畢業(yè);3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練使用spine制作骨骼動(dòng)畫,精通Flash;熟練使用 Photoshop等設(shè)計(jì)軟件;
3. 熟悉Unity游戲引擎,能夠?qū)⑻匦?dǎo)入游戲中,并進(jìn)行相關(guān)調(diào)整和優(yōu)化。
4. 會(huì)用AE做特效,或者會(huì)用unity做粒子特效為佳。
5. 熟悉游戲開發(fā)流程,能夠與游戲設(shè)計(jì)師和程序員密切合作。
6.簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品。