- Unity3D
- C/C++
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
【崗位職責(zé)】
1. 設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù)手機(jī)游戲的Unity客戶端和服務(wù)器端程序,客戶端精通。
2. 制定游戲開發(fā)計(jì)劃和時(shí)間表,確保項(xiàng)目按時(shí)交付。
3. 與游戲策劃、美術(shù)師和其他團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保游戲的可玩性、性能和用戶體驗(yàn)。
4. 編寫高效、可維護(hù)的代碼,保持代碼庫(kù)的整潔和文檔完整。
5. 進(jìn)行游戲的性能優(yōu)化和調(diào)試,解決客戶端和服務(wù)器端的問(wèn)題。
6. 跟蹤最新的游戲開發(fā)趨勢(shì)和技術(shù),提出建議,以不斷改進(jìn)游戲質(zhì)量。
任職要求:
1. 統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
2. 5年及以上U3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),兩年及以上技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。
3. 有完整的RPG,放置,或模擬經(jīng)營(yíng),混合變現(xiàn)手游產(chǎn)品上線項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4. 熟悉客戶端性能優(yōu)化,有Android或iOS開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
5. 會(huì)COCOS 者優(yōu)先