崗位職責(zé):
1、根據(jù)游戲策劃需求,完成游戲客戶端核心和底層模塊的設(shè)計(jì)和開發(fā);
2、確保所負(fù)責(zé)的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化;
3、相關(guān)游戲編輯器的開發(fā)。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或軟件專業(yè);
2、1年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),游戲行業(yè)從業(yè)者優(yōu)先考慮;
3、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),掌握絕大多數(shù)Unity組件的使用與開發(fā);
4、熟悉C#和Lua編程語言,有良好的邏輯思維能力;
5、具備良好的溝通能力與工作熱情,熱愛游戲,有團(tuán)隊(duì)精神,富有責(zé)任感,抗壓能力強(qiáng)。