- Unity3D
- 手游開發(fā)經(jīng)驗
- Shader
崗位職責:
1、使用U3D引擎開發(fā)手機游戲,實現(xiàn)特定游戲系統(tǒng)功能、游戲邏輯功能、游戲畫面效果及UI功能;
2、負責程序的設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負責模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、對于版本管理、前端相關(guān)工具鏈開發(fā)有相關(guān)實操經(jīng)驗:
4、根據(jù)項目需求與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準確實現(xiàn)。
崗位要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5、熟悉手機游戲開發(fā)的適配和優(yōu)化,了解U3D和手機系統(tǒng)原生語言的交互;
6、技術(shù)專注度高,具備良好的學習、理解、團隊合作、溝通能力,能承擔較大工作壓力。