- Unity3D
- C/C++
- C#
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲開發(fā)
- 游戲前端開發(fā)
- 游戲客戶端開發(fā)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)客戶端引擎模塊開發(fā)及優(yōu)化;
2、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)GamePlay相關(guān)的玩法機(jī)制,包括AI,戰(zhàn)斗系統(tǒng),技能系統(tǒng)等;
3、與策劃、美術(shù)密切配合,進(jìn)行各種必要的嘗試和探索,以使功能達(dá)到設(shè)計(jì)要求并體驗(yàn)良好;
工作要求:
1、3年及以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用C#,C++,Lua等語言;
2、精通網(wǎng)絡(luò)游戲常用的同步方案和優(yōu)化方案,有過相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn);
3、扎實(shí)的編程基礎(chǔ)(操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式等);
4、具備良好的分析解決問題的能力,能夠與他人良好配合、協(xié)作;
5、能跟進(jìn)新技術(shù)發(fā)展,有Unity3D引擎項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。