- U3D開發(fā)
- 游戲開發(fā)
- Unity引擎
職責描述:
1、負責Unity3D程序的設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負責模塊的程序穩(wěn)定性與性能;
2、負責管理功能系統(tǒng)的任務(wù)安排、調(diào)配、監(jiān)督、驗收以及對相關(guān)下屬的開發(fā)指導(dǎo)。
3、負責對接策劃、美術(shù)、QA、服務(wù)器等各兄弟部門的工作協(xié)調(diào)和開發(fā)協(xié)調(diào)。
4、根據(jù)項目需求開發(fā)高效率工具幫助策劃、美術(shù)提高產(chǎn)能;
5、與項目組策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準確實現(xiàn)。
職位要求:
1、3年及以上Unity引擎使用經(jīng)驗,有完整項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
2、能獨立承擔客戶端工作,包括游戲中各個功能設(shè)計和開發(fā)
3、對性能敏感,能熟練掌握項目中負責的模塊的性能瓶頸,并解決
4、對游戲外圍有把控能力,對UGUI的原理及應(yīng)用有深入的理解。
5、性格活潑,溝通能力強,有較好的人際關(guān)系管理能力。
6、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)知識,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴謹?shù)木幋a風格;
7、能承受一定的工作壓力,態(tài)度積極,責任心強,能獨立解決問題,對游戲開發(fā)充滿熱情。