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- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
U3D共有3個HC,初級中級和主程都有需求,有興趣的朋友統(tǒng)一投到這個崗位,再按具體崗位安排后續(xù)的面試流程~~
【U3D主程】
工作職責(zé):
1. 負責(zé)前端技術(shù)團隊的管理組建,培養(yǎng),打造氛圍積極向上的學(xué)習(xí)型團隊;
2. 負責(zé)開發(fā)流程梳理及進度管理,能及時發(fā)現(xiàn)項目流程效率低下的部分,并快速改進;
3. 負責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10級別項目的海外版的日常開發(fā);
4. 承擔(dān)項目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點的攻關(guān);
5. 負責(zé)部分提高團隊整體效率的工具和腳本的開發(fā);
任職資格:
1. 5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,精通Unity底層原理,精通3D引擎原理,有豐富的線上版本維護經(jīng)驗;
2. 3年以上團隊管理經(jīng)驗,溝通表達能力優(yōu)秀,有足夠的領(lǐng)導(dǎo)力能帶動和感染他人;
3. 有搭建底層框架經(jīng)驗(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網(wǎng)絡(luò)模塊,腳本語言接入等);
4. 有架構(gòu)設(shè)計的方法論,具備工程化思維,具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強;
5. 對技術(shù)有足夠強的熱情和鉆研精神,對于技術(shù)方向有一定的前瞻性;
【中級U3D前端技術(shù)】
工作職責(zé):
1. 負責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10項目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔(dān)項目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點攻關(guān);
3. 負責(zé)部分提高團隊整體效率的工具和腳本的開發(fā);
4. 承擔(dān)部分3D Shader的開發(fā)和攻堅;
任職資格:
1. 3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,精通Unity底層原理,精通3D引擎原理;
2. 有搭建底層框架經(jīng)驗(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網(wǎng)絡(luò)模塊,腳本語言接入等);
3. 具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強,有工程化思維;
4. 溝通表達能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術(shù)有足夠強的熱情和鉆研精神,主動學(xué)習(xí)能力強;
【初級U3D前端技術(shù)】
工作職責(zé):
1. 負責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10項目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔(dān)項目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點攻關(guān)的職責(zé);
3. 承擔(dān)部分3D Shader的開發(fā);
任職資格:
1. 名校優(yōu)秀應(yīng)屆生,操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編譯原理等基本功扎實;
2. 熟悉Unity引擎底層原理,熟悉3D 引擎原理;
3. 具備良好的編碼習(xí)慣,代碼結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強,有工程化思維;
4. 溝通表達能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術(shù)有強烈的熱情和鉆研精神,主動學(xué)習(xí)能力強;