- C#
- Unity3D
- U3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、根據(jù)需求完成unity3d游戲或虛擬項(xiàng)目客戶端、服務(wù)器功能開發(fā)。
2、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本。
3、與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并能為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評估。
4、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能根據(jù)美術(shù)需求,提供技術(shù)支持。
5、負(fù)責(zé)完成項(xiàng)目需求渲染效果,能提供高質(zhì)量shader。
6、快速理解游戲UI交互邏輯的設(shè)計(jì),編寫相關(guān)功能模塊的代碼。
7、負(fù)責(zé)使用相關(guān)工具對項(xiàng)目進(jìn)行分析優(yōu)化。
任職要求:
1、負(fù)責(zé)參與整個(gè)游戲的客戶端開發(fā)。
2、熟練使用網(wǎng)絡(luò)通訊。
3、有性能優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn),特別是上線項(xiàng)目優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)的,優(yōu)先考慮。
4、熟悉整個(gè)客戶端的架構(gòu)設(shè)計(jì)。
5、做過或者了解客戶端代碼和資源熱更新的,優(yōu)先考慮。
6、熟練地使用設(shè)計(jì)模式。
7、熟練使用C#、lua語言者優(yōu)先。