崗位職責(zé):
1、用 Unity3D + Lua 腳本開發(fā)跨平臺游戲產(chǎn)品;
2、負(fù)責(zé)游戲項目程序邏輯的設(shè)計和開發(fā);
3、參與腳本熱更新模塊的開發(fā)及功能改進(jìn);
4、負(fù)責(zé)研究開發(fā)中用到的新技術(shù);
崗位要求:
1、熟練使用 Unity3D 引擎,兩年或以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉使用 C#、Lua 腳本進(jìn)行游戲邏輯開發(fā);
3、熟悉 UGUI、NGUI等UI技術(shù);
4、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,具有良好的編碼習(xí)慣及面向?qū)ο笤O(shè)計、分析能力;
5、具有完整游戲開發(fā)流程,有獨(dú)立負(fù)責(zé)重要模塊經(jīng)驗;
6、熟悉Unity3D的優(yōu)化技術(shù);
7、熟悉游戲開發(fā)中常用的設(shè)計模式;
8、熱愛游戲;
9、與團(tuán)隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題;