崗位職責:
1、負責桌面Unity3D軟件設計和編程實現(xiàn);
2、符合和用戶溝通,總結(jié)系統(tǒng)需求和技術(shù)可行性分析,提出有效的設計方案并實現(xiàn)技術(shù)框架;
3、解決項目中技術(shù)難點,不斷學習與研究最新的技術(shù);
4、負責制定技術(shù)工作計劃,控制并推進項目進度,確保項目按時完成;
5、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本;
6、編寫項所需的軟件設計方案等文件。
任職要求:
1、計算機或軟件編程相關(guān)專業(yè),
2、具備3年以上,Windows平臺下C#或Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;獨立完成一個或多個Unity3D軟件作品。
3、有3D渲染相關(guān)技術(shù)基礎,熟悉OpenGL,熟悉粒子、特效系統(tǒng)、assetbundle、shader等技術(shù);
4、有汽車或飛機零部件拆解軟件,工作原理演示軟件開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
4、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力;
5、有較豐富的系統(tǒng)框架設計經(jīng)驗,具有獨立的設計能力,有較強的創(chuàng)新意識;
6、具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力和良好的團隊合作意識;