- C#
- UGUI
- Unity3D
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲引擎
- Shader
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- Web端
- AndroidStudio
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
- Lua
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- Framework
崗位職責
1.參與公司XR產(chǎn)品開發(fā)。
2.參與相關(guān)XR產(chǎn)品的整體設計和架構(gòu)。
3.負責相關(guān)XR產(chǎn)品的開發(fā)、優(yōu)化及技術(shù)支持工作。
4.優(yōu)化改進相關(guān)產(chǎn)品的體驗、并解決難點和痛點問題。
5.協(xié)助美術(shù)和策劃建立游戲內(nèi)容制作流程和規(guī)范。
任職要求
1.本科及以上學歷,至少3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗。
2.熟練掌握C#等常用編程語言,具有良好的編碼習慣。
3.熟悉常用的設計模式。
4.熟練掌握Unity性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化和渲染優(yōu)化。
5.優(yōu)秀的邏輯思維能力和分析、解決問題的能力,敢于接受挑戰(zhàn)。
6.掌握計算機圖形學基礎知識(DirectX\Meta\Vulkan\OpenGL)優(yōu)先。
7.熟悉Shader開發(fā)優(yōu)先。
8.熟悉DI框架(Zenject)和異步編程框架(UniRx)優(yōu)先。
9.熟悉常見的性能分析優(yōu)化手段優(yōu)先。
10.熟悉U3D中的美術(shù)資源標準和流程優(yōu)先。
11.良好的英文閱讀能力優(yōu)先。