- C#
- Unity3D
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
【產(chǎn)品應(yīng)用模式】
古建筑、歷史文化遺產(chǎn)場景MR動畫演繹
博物館MR定制導(dǎo)覽及全息文物演繹:數(shù)字講解員趣味講解
“文物虛擬修復(fù)”成人社教課程內(nèi)容開發(fā):文物可視化交互
混合現(xiàn)實(shí)場景直播
【崗位職責(zé)】
1、基于Unity3d引擎,負(fù)責(zé)AR/MR等交互邏輯功能實(shí)現(xiàn)。
2、根據(jù)項(xiàng)目需求文檔,配合公司項(xiàng)目組技術(shù)人員進(jìn)行資源整合。
3、與策劃、美術(shù)部門保持溝通,確保實(shí)現(xiàn)功能與設(shè)計(jì)方案保持一致。
4、把控項(xiàng)目質(zhì)量,對自己負(fù)責(zé)模塊的Bug進(jìn)行測試和修復(fù)。
【任職要求】
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,熟悉VR設(shè)備并有相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、熟練掌握C#面向?qū)ο缶幊蹋哂辛己玫拇a風(fēng)格。
3、熟悉Unity3D引擎的美術(shù)資源管理與優(yōu)化。
4、有較強(qiáng)溝通能力和領(lǐng)悟能力。
【職位晉升通道】
專家路線:初級Unity開發(fā)-中級Unity開發(fā)-高級Unity開發(fā)-Unity開發(fā)專家-高級專家-資深專家-首席專家
管理路線:副組長-組長-副部長-部長-副主任-研發(fā)中心主任