- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 場景關(guān)卡設(shè)計
- 虛擬直播
- 實時渲染
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)引擎內(nèi)角色模型材質(zhì)函數(shù)穿模優(yōu)化,動力系統(tǒng)結(jié)算
對ue動畫藍(lán)圖狀態(tài)機(jī)等熟悉掌握,有動捕接入經(jīng)驗
職位要求:
1、掌握骨骼刷權(quán)重,解算
2、熟悉動畫藍(lán)圖,粒子系統(tǒng)
4、懂得引擎藍(lán)圖,掌握編程思維善于發(fā)現(xiàn)問題所在并解決;學(xué)習(xí)精神
對ue數(shù)字人流程能力者優(yōu)先