- 游戲引擎
- Shader
- Lua
- 移動端
- C#
- Socket技術(shù)
職位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設計,3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,并有過完整的項目開發(fā)經(jīng)驗
2、精通.net、C#語言及面向?qū)ο缶幊?3、熟悉Socket網(wǎng)絡編程
4、了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學
5、精通Shader編程,能實現(xiàn)高級特效
6、對Unity優(yōu)化有一定的見解
有以下經(jīng)驗者優(yōu)先:
1、有1個以上RPG手游項目開發(fā)經(jīng)驗,并取得成功
2、對物理引擎有深入研究,并在游戲中有過相關(guān)應用
3、有過其他引擎的使用及制作