工作職責(zé):
1. 使用Unity引擎和C#語言,開發(fā)車輛娛樂系統(tǒng)的安卓應(yīng)用程序。參與應(yīng)用程序的整個(gè)開發(fā)周期,包括需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測試和部署。
2. 與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)密切合作,開發(fā)直觀、易于使用的用戶界面。負(fù)責(zé)將設(shè)計(jì)師的視覺設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為實(shí)際的應(yīng)用程序界面。
3. 解決應(yīng)用程序的問題,并進(jìn)行性能優(yōu)化。負(fù)責(zé)定位和修復(fù)錯(cuò)誤,并確保應(yīng)用程序的穩(wěn)定性和可靠性。
任職資格:
1. 對于Unity引擎有深入的了解和掌握,熟悉Unity常用開發(fā)框架ULuaFramework,PureMVC等,熟練使用Unity常用插件NGUI,UGUI,DoTween等;
2. 精通C# ,Lua開發(fā)語言,對于面向?qū)ο缶幊逃猩羁痰睦斫猓?3 熟悉安卓操作系統(tǒng)和開發(fā)工具,了解安卓應(yīng)用的開發(fā)流程和開發(fā)技術(shù)。
4. 具備良好的問題解決能力和自主學(xué)習(xí)能力,能夠快速學(xué)習(xí)和應(yīng)用新技術(shù)。