Unity3D程序開發(fā)工程師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D VR客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā);
2、核心技術(shù)的開發(fā),技術(shù)難點(diǎn)的攻關(guān);
3、管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成整個(gè)項(xiàng)目的研發(fā);
4、制定開發(fā)規(guī)范,對(duì)團(tuán)隊(duì)的代碼進(jìn)行審核,提高代碼質(zhì)量,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng);
5、優(yōu)化制作流程,提高團(tuán)隊(duì)效率。
崗位要求:
1、全日制大專及以上學(xué)歷;
2、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#語(yǔ)言,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程;
3、三年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整領(lǐng)導(dǎo)過(guò)(至少)一個(gè)項(xiàng)目或產(chǎn)品的開發(fā)、上線;
4、對(duì)設(shè)計(jì)模式、系統(tǒng)架構(gòu)、源碼管理、編碼及文檔規(guī)范等有良好認(rèn)知與習(xí)慣,能寫出優(yōu)質(zhì)代碼;
5、具備團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);有良好的團(tuán)隊(duì)精神、溝通及協(xié)作能力;
6、有較強(qiáng)分析和解決問(wèn)題的能力;
優(yōu)先條件:
1、具有軍工產(chǎn)品模擬訓(xùn)練系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn),與客戶溝通、設(shè)計(jì)方案編寫、系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸、開發(fā)流程、軟硬件調(diào)試、驗(yàn)收等豐富的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。