- U3D開發(fā)
- 游戲開發(fā)
- 前端開發(fā)
- 后端開發(fā)
- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- Cocos2d-x
- UE4開發(fā)
1、使用Unity3D三位引擎,設(shè)計(jì)、制作、開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)等3D交互軟件;
2、根據(jù)公司項(xiàng)目產(chǎn)品需求,與設(shè)計(jì)師共同協(xié)作,完成U3D等產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);
3、編寫虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目技術(shù)文檔,對(duì)開發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行運(yùn)營(yíng)測(cè)試,并進(jìn)行修改;
4、對(duì)接3D設(shè)計(jì)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能編碼、測(cè)試、發(fā)布;
5、其他項(xiàng)目中涉及到的VR技術(shù)的研發(fā)支持工作。
崗位要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,精通Unity3D、C#語(yǔ)言、lua腳本等,計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè);
2、1年以上Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具有虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
3、精通3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉VR(3D)UI框架和3D性能優(yōu)化;
4、熟練掌握U3D、UE4、Cryengine、Virtools、Quest3D、VRP、EON等三維交互開發(fā)引擎中的一種或多種,熟悉3dmax,PS,CAD等優(yōu)先考慮;
5、能夠熟練進(jìn)行資源管理工具的編寫、場(chǎng)景的管理和控制、復(fù)雜UI實(shí)現(xiàn)、場(chǎng)景變換,后期場(chǎng)景優(yōu)化的實(shí)現(xiàn);
6、熟悉U3D中的各種3D對(duì)象操作,包括物體變換、材質(zhì)/燈光/攝像機(jī)控制、場(chǎng)景管理、渲染、特效、AI、網(wǎng)絡(luò)等;
7、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、視景仿真有高度的熱情和愛(ài)好,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問(wèn)題能力;
8、具備良好的代碼編程習(xí)慣及較強(qiáng)的文檔編寫能力,具有高度的責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力。