崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity 3D程序開(kāi)發(fā),編寫(xiě)客戶端系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔并實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼;
2、使用 Unity 3D完成場(chǎng)景模型搭建及環(huán)境設(shè)置;
3、熟練使用UGUI;
4、熟悉 Unity 3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng);
5、熟悉 Unity 3D性能優(yōu)化相關(guān);
任職要求:
1.擁有Unity3d手游項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練使用Unity3d,熟練使用UGUI/NGUI,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng)等;
3.精通C#編程,熟悉JS/Lua/Python任意一種腳本編程;
4.熟悉Java/OC在Android和iOS平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)和打包流程;
5.熟悉Unity內(nèi)存,CPU,GPU相關(guān)的優(yōu)化;
6.熟悉戲核心算法和AI算法;
7.對(duì)網(wǎng)絡(luò)通信TCP/IP(或者UDP)以及C#的多線程和異步有深入了解。
8.熱愛(ài)技術(shù),工作嚴(yán)謹(jǐn),善于溝通,有良好的抗壓能力。
工作時(shí)間:8:30---17:30 周末雙休,國(guó)家法定假日休息