工作職責:
1、負責游戲仿真引擎的開發(fā)及仿真開發(fā)的管理工作;
2、負責游戲引擎相關工具和流程的設計和開發(fā)工作。
3、使用C++和Unreal Engine 4引擎進行3D寫實類游戲功能模塊開發(fā);
4、使用C++和藍圖開發(fā),有一定項目開發(fā)經(jīng)驗
5、撰寫Unreal Engine 4引擎技術研究文檔;
6、熟練運用Unreal Engine 4中插件技術或者插件二次開發(fā)滿足項目需求;
7、了解Unreal Engine 4引擎框架及渲染管線原理,分析游戲性能并優(yōu)化性能問題;
8、進行客戶端與服務器相應邏輯接口及協(xié)議的整合開發(fā)。
任職要求:
1、大專及以上學歷。
2、3年以上UE4引擎實際產品開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟練使用c++、JavaScript、C#語言及面向對象編程、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
4、熟練使用UE4編輯器,熟悉UE4制作流程;
5、 熟悉UE4引擎基本架構。熟悉UE4渲染、物理、資源管理、數(shù)據(jù)對接、性能分析等模塊,對UE4的組件系統(tǒng)有著深入的理解;
6、責任感強,工作認真負責,富于團隊精神和敬業(yè)精神以及獨立解決問題的能力;
7、良好的溝通表達能力,性格外向,具有良好的溝通能力及宣講感染力;
8、有良好的代碼書寫規(guī)范,所寫代碼清晰易懂,代碼文檔詳細準確;
9、具備游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。