【崗位職責(zé)】
1. 負(fù)責(zé)UE4引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,材質(zhì)、地形植被、matinee、UMG、粒子、基礎(chǔ)藍(lán)圖的編輯制作;
3. 負(fù)責(zé)UE4所需場景模型制作,展UV、制作法線貼圖、貼圖處理;
4. 負(fù)責(zé)視頻內(nèi)的角色特效、場景特效、UI特效、粒子特效制作等;
5. 從美術(shù)角度對場景中美術(shù)資源進行管理、場景優(yōu)化;
6. 對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)能力,能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛;
7. 對環(huán)境和空間的布局有較強理解能力,對機械產(chǎn)品、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力,配合創(chuàng)意人員,實現(xiàn)高質(zhì)量逼真視覺效果。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷;
2、有出色材質(zhì)制作能力,有一定的語言代碼能力(可以使用藍(lán)圖模塊),可以制作特效及較為復(fù)雜的交互;
3、1年或以上基于UE4引擎項目的實際開發(fā)經(jīng)驗;
4、美術(shù)或相近專業(yè)畢業(yè),具有良好美術(shù)功底;
5、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,遇到問題,能從技術(shù)角度提出建設(shè)性意見;
6、對待工作積極主動有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求;
7、參加過VR虛擬現(xiàn)實項目者優(yōu)先考慮。