- UE4
- C/C++
- DirectX
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)基于UE4/UE5引擎進(jìn)行智慧城市數(shù)字孿程序開發(fā);
2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的 Unreal SDK、插件的開發(fā)及維護(hù)等;
3.負(fù)責(zé) UE4 渲染 PBR 管線、藍(lán)圖、shader 編程及相關(guān)工具;
4.參與整個應(yīng)用平臺系統(tǒng)以及產(chǎn)品需求的設(shè)計、研發(fā)、升級;
5.完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。
任職要求:
1.熟悉Unreal Engine 游戲引擎,能獨立完成軟件產(chǎn)品的功能開發(fā)及優(yōu)化;
2.具有一年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過至少一款UE4引擎項目的開發(fā),熟悉虛幻引擎底層架構(gòu)設(shè)計以及功能模塊的實現(xiàn)原理;
3.精通C++語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和常用的算法;
4.精通UE4開發(fā)引擎,熟悉UE4項目開發(fā)流程;
5.具備良好的溝通表達(dá)能力以及團隊合作精神,具有強烈的工作責(zé)任心。