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引擎開發(fā)實習生

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代招公司:FunPlus 杭州 4天/周 3個月 學歷不限

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員工旅游 定期體檢 節(jié)日福利 五險一金 餐補 股票期權 年終獎 交通補助 帶薪年假 零食下午茶 補充醫(yī)療保險 加班補助
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職位描述

  • Unity3D
  • C/C++
  • OpenGL
  • 計算機/軟件工程相關專業(yè)
  • Unity3D開發(fā)經驗
  • Shader開發(fā)經驗
崗位描述: 我們目前正在研發(fā)是一款次時代面向全球用戶全平臺的開放世界游戲,作為引擎開發(fā)實習生,你將與我們的開發(fā)團隊緊密合作,親自參與自定義渲染管線的設計、最前沿的圖形學和引擎技術的落地、開放世界的GPU Driven管線實現(xiàn),了解如何用技術實現(xiàn)天馬行空的游戲效果和玩法的方方面面,并將其應用于我們公司的游戲項目中。 崗位職責: - 參與游戲引擎的設計和開發(fā),包括圖形渲染、物理模擬、碰撞檢測等方面。 - 負責游戲圖形渲染效果相關開發(fā),對特定高級渲染算法進行研究并落地實現(xiàn)。 - 將有機會參與GPU Driven與場景管理/NERF、GaussianSplatting渲染專題/PCG與大世界專題等多個研究專題進行深入研究和落地: 1. GPU Driven與場景管理:Nanite,Meshlet,Cluster,VisibilityBuffer:研究GPU Driven的渲染管線的實現(xiàn)與擴展 2. NERF、GaussianSplatting渲染專題:研究NERF與GaussianSplatting與實時渲染游戲中結合和落地 3. PCG與大世界專題:研究PCG與houdini在游戲開發(fā)中的使用,PCG管線搭建與擴展 崗位要求: - 計算機視覺或圖形學等相關研究方向, 或者有良好的圖形學和數(shù)學基礎 - 熟悉C++或C#等主流編程語言,并具備良好的編程能力。 - 至少了解DirectX、OpenGL、Metal或Vulkan中的一種圖形API,有一定的Shader編寫能力。 - 熟悉游戲中常用的渲染技術,對圖形渲染或者PCG等方向感興趣的優(yōu)先。 - 盡快到崗,至少實習3-4個月以上,表現(xiàn)優(yōu)秀的可提供轉正機會。
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