職位描述
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發(fā);
2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡環(huán)境下符合設計和高效;
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
職位要求
1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點;
2、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。