- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
游戲引擎相關(guān)美術(shù)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
提升游戲渲染表現(xiàn);
編寫shader實(shí)現(xiàn)效果及優(yōu)化;
效率優(yōu)化;
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、有完整3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
3、有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉 3D 圖像算法與 Unity 底層代碼,熟悉Unity Shader
4、富于團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力,善于溝通;
5、良好的編程習(xí)慣及代碼編碼規(guī)范