- 游戲引擎
- C++
- 移動端
- 游戲
- 動畫動漫
- 人工智能
工作職責:
1、負責游戲底層引擎模塊和相關流程工具的開發(fā)優(yōu)化;
2、負責游戲渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的開發(fā)優(yōu)化;
3、負責引擎的內存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作。
工作要求:
1、本科以上學歷,精通C/C++,具備扎實的數據結構和算法基礎,熟悉常用設計模式;
2、具備3D數學和計算機圖形學基礎知識;
3、熟練掌握3D游戲引擎框架,熟悉渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的實現;
4、精通PC或者移動端調試和優(yōu)化工具,具備3D引擎性能分析和優(yōu)化經驗;
5、3年以上3D引擎(Unreal/Unity等)開發(fā)經驗,1年以上核心模塊開發(fā)和優(yōu)化經驗;
6、熟悉移動端GPU/CPU架構,有主導過核心模塊的開發(fā)經驗者優(yōu)先;
7、對游戲引擎相關開發(fā)有熱情,熟悉游戲技術趨勢和最新技術應用者優(yōu)先;
8、責任心強,善于溝通。