崗位職責(zé):
1.全局把握基于Unity3D的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.使用Unity3D引擎,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊,支持iOS平臺(tái)、Android平臺(tái)、Windows平臺(tái)的終端版本;
3.游戲引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4.帶領(lǐng)程序團(tuán)隊(duì)開發(fā)移動(dòng)游戲(3D),為程序開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供指導(dǎo),提升團(tuán)隊(duì)水平;
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,5年以上Unity3D,引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎;
3.有卡牌成功上線經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
4.有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括iOS和Android平臺(tái)發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
5.富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力,善于溝通;
6.良好的編程習(xí)慣及代碼編碼規(guī)范;