崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)策劃設(shè)計(jì)的游戲系統(tǒng)策劃案;制作新職業(yè),新怪物,新關(guān)卡;維護(hù)和開發(fā)相關(guān)開具;維護(hù)和開發(fā)客戶端框架;
崗位要求:
1、 本科以上學(xué)歷,相關(guān)崗位3年以上工作經(jīng)驗(yàn),有1款或多款完整Unity項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、 扎實(shí)的 C/C++ 基礎(chǔ),熟練使用C#;
3、 熟悉Unity編輯器開發(fā),有關(guān)卡編輯器,技能編輯器等開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
4、 熟悉Unity的UI框架,熟練使用Unity,對Unity的有較為深入的理解;
5、 熱衷UI設(shè)計(jì),有熟練掌握成熟的UI開發(fā)能力優(yōu)先考慮。
4、熱愛游戲,有格斗類型游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
5、良好的英文能力,具有良好的自學(xué)能力;
6、有責(zé)任心,良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于獨(dú)立解決問題的能力;
7、責(zé)任心強(qiáng),認(rèn)真負(fù)責(zé)以及能承受工作壓力;