崗位職責(zé):
1. 分析研究任務(wù)功能需求,并完成相應(yīng)模塊/系統(tǒng)/框架的設(shè)計和開發(fā)
2. 配合美術(shù)策劃等其他合作者,完成項目迭代
3. 確保所負責(zé)的系統(tǒng)和模塊穩(wěn)定高效運行
4. 保持學(xué)習(xí)和進步,幫助團隊獲得競爭優(yōu)勢
任職要求:
1. 2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉C/C++或C#語言
2. 計算機系統(tǒng)基礎(chǔ)扎實,熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法與設(shè)計模式
3. 參與開發(fā)過至少1個游戲項目,有線上項目經(jīng)驗者優(yōu)先,了解游戲的相關(guān)知識,熟悉常見需求的解決方案
4. 熟悉渲染、跨平臺和性能優(yōu)化等技術(shù)方向者優(yōu)先