- C/C++
- UE4
- Unity3D
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 圖形
- 物理
- 渲染
職位職責:
1、負責Messiah引擎日常維護與開發(fā);
2、負責接洽與解決使用Messiah引擎中各個不同項目遇到的引擎問題;
3、跟蹤了解游戲行業(yè)的前沿技術(shù)。
職位要求:
1、兩年以上工作經(jīng)驗,統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2、熟悉至少一種游戲引擎相關(guān)的游戲開發(fā)工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal;
3、熟練使用C++,有比較豐富的C++程序編寫經(jīng)驗;熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;熟悉STL、boost等常用C++庫;熟悉多線程程序編寫;
4、具有優(yōu)秀的學習能力、團隊精神和責任心;具有勇于面對挑戰(zhàn),追求極致的工作態(tài)度;有較強的分析問題和解決問題的能力;有強烈的成就動機。
加分項:
1、有主機平臺的開發(fā)經(jīng)驗;
2、有圖形、渲染、物理、角色、動畫等領(lǐng)域相關(guān)的引擎開發(fā)工作或者研究背景;
3、熟悉C#、Python開發(fā)。