- C/C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE4
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
1.基于UE引擎進(jìn)行技能系統(tǒng)及玩法內(nèi)容的研發(fā);
2.負(fù)責(zé)使用C++,Lua和藍(lán)圖開發(fā)前端游戲邏輯;
3.配合策劃和美術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗手感和效果的優(yōu)化;
4.配合TD和工具程序進(jìn)行技能編輯器開發(fā);
5.根據(jù)游戲玩法進(jìn)行技術(shù)選型;
6.對項目技能框架進(jìn)行維護(hù)和擴展;
7.對領(lǐng)域前沿保持跟進(jìn),針對需求做出最優(yōu)選擇。