崗位職責(zé):
1、使用UE4進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā),負(fù)責(zé)系統(tǒng)的架構(gòu)搭建及技術(shù)攻關(guān)
2、參與項(xiàng)目方案制定,主導(dǎo)3d團(tuán)隊(duì)任務(wù)分配和項(xiàng)目質(zhì)量把控
3、完成UE4客戶端開發(fā)相應(yīng)的工具和相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計(jì)、開發(fā)和編程任務(wù)
4、按照流程與規(guī)范要求編制開發(fā)文檔
任職要求:
1、熟練掌握UE4引擎, 對場景制作藍(lán)圖使用和實(shí)時渲染流程有一定了解
2、了解UE反射框架,掌握UMG交互和后端數(shù)據(jù)接口處理
3、掌握Socket 網(wǎng)絡(luò)編程和 HTTP 協(xié)議,了解流媒體傳輸播放方式
4、精通C++,熟悉一門腳本語言
5、有工業(yè)數(shù)字孿生經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。