- Unity3D
- UE4
- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)使用UE4進(jìn)行渲染功能開發(fā)以及UE4工具、插件的開發(fā);
2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)交互操作、視效功能開發(fā);
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的性能優(yōu)化及資源優(yōu)化;
4、協(xié)助美術(shù)持續(xù)改善制作流程,優(yōu)化資源開發(fā)效率;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、有Unreal4引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有很強(qiáng)的邏輯思維和獨(dú)立解決問題的能力;
3、精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++;
4、熟悉圖形渲染、shader編程、并能合理應(yīng)用在
項(xiàng)目中;
5、熟悉分布式架構(gòu),有使用過V-ary分布式渲染或
UE4分布式烘焙(swarm)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、樂于溝通合作,表達(dá)清晰,有團(tuán)隊(duì)合作精神,可以主動(dòng)的推進(jìn)業(yè)務(wù);
UE4
1、使用UE4引擎,開發(fā)主機(jī)端VR游戲;
2、根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開發(fā);
3、熟悉UE4藍(lán)圖及相關(guān)功能,設(shè)計(jì)并編寫相關(guān)功能模塊;
4、負(fù)責(zé)與相關(guān)美術(shù)、策劃協(xié)同工作。任職要求:
1、掌握UE4(虛幻4)的C++與藍(lán)圖編碼能力;
2、具備3D數(shù)學(xué)和圖形學(xué)相關(guān)知識;
3、1年以上3D游戲編程經(jīng)驗(yàn),至少半年以上虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、有責(zé)任心,善于學(xué)習(xí)新的技術(shù),重視自身技術(shù)和認(rèn)知能力的提升;
5、具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、溝通協(xié)作能力,有高度責(zé)任心
和創(chuàng)造力;
6、有主機(jī)游戲開發(fā)、參與UE4開發(fā)過一款以上成功的產(chǎn)品或具有HTCVive Oculus等VR設(shè)備開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。